Назад
обновлено 11 часов назад

Lead Game Designer (Mobile F2P)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
lead
Английский
b2
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
Lead Game Designer (Mobile F2P): руководство командой геймдизайнеров и проектирование игровых систем с акцентом на экономику и баланс. Фокус на глубоком погружении в разработку, от идеи до релиза, и анализе игровых метрик для улучшения кор-механик.

Lead Game Designer (Mobile F2P)

Компания: Экстрим девелоперс

Привет! Экстрим девелоперс в поиске практикующего Lead Game Designer’а, который сам работает с игровыми системами, экономикой и балансом, и ведёт небольшую команду подчиненных ГД (до 3 человек).

Чем предстоит заниматься:

  • Руководить небольшой командой геймдизайнеров (2-3 человека): менторинг, ревью и совместная работа над системами.
  • Проектировать и развивать экономику, прогрессию и баланс (расчёты, таблицы, гипотезы, правки).
  • Сопровождать разработку игровых фич, в том числе и лично: от идеи и документации до релиза и тюнинга.
  • Готовить структурированные дизайн-документы, писать ТЗ.
  • Работать с метриками при дизайне и проверке гипотез.
  • Работать в связке с командой (продакт, проджект, гд, программисты, художники, QA).
  • Играть в проект, анализировать игровой опыт и предлагать конкретные улучшения, а не общие идеи.

Требования:

  • Опыт работы Senior / Lead Game Designer от 2 лет, с регулярной работой непосредственно с проектом: расчёты, документация, тюнинг систем.
  • Опыт работы с мобильными мультиплеерными free-to-play играми (мидкор).
  • Опыт самостоятельной работы с экономикой и прогрессией: расчёты, гипотезы, правки по данным.
  • Понимание и практический опыт развития кор-механик и меты в живом проекте.
  • Умение писать понятные, структурированные дизайн-документы и формулировать требования для разработки.
  • Системное мышление и умение использовать игровые метрики для проверки и улучшения геймдизайнерских решений.
  • Понимание базовых принципов UI/UX.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с проектами в жанре танковых PvP-сражений.
  • Опыт работы в Unity как геймдизайнер (прототипирование, настройка параметров, работа с конфигами).
  • Понимание различий в поведении игроков на рынках РФ, США, Великобритании и Германии.
  • Опыт проведения экономических и балансных ревью проекта, конкретные предложения по улучшению.
  • Портфолио с описанием вашей личной роли на проектах: какие системы вы проектировали, за что отвечали лично, какие решения принимали.

Что мы предлагаем:

  • Конкурентоспособную заработную плату и гибкий график.
  • Небольшой проект и автономную команду, где Lead Game Designer ведёт свои системы от идеи до релиза.
  • Свободное обсуждение идей с участниками команды.
  • Культуру, где ценятся инициатива и аргументированные решения.
  • Работу в дружной атмосфере продуктовой команды.

Важно!

Эта роль предполагает глубокое погружение в проект и работу руками на нём. Если вы последние годы в основном занимались продуктовым управлением, стратегией или руководили большими отделами без личного участия в дизайне систем — скорее всего, эта позиция вам не подойдёт.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера