Назад
5 часов назад

Game Marketing & Community Manager (Gamedev)

Формат работы
remote
Тип работы
fulltime
Английский
b2
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Мы ищем Game Marketing & Community Manager’а для подготовки к релизу нашей первой игры для Steam и консолей.

Работа удаленная, формат full-time / part-time обсуждается.

Мы - небольшая игровая студия, которая раньше специализировалась на мобильных играх, а сейчас готовит к релизу свой первый PC/console проект. Ищем опытного специалиста, который возьмет на себя маркетинг игры, работу с медиа, инфлюенсерами и развитие комьюнити.

Нам нужен человек, который уже понимает, как продвигать инди-игры на Steam и консолях: что нужно делать до анонса, во время кампании, перед демо/фестивалями, перед релизом и после релиза.

Обязанности:
🔸Разработка и ведение маркетингового плана для PC/console игры;
🔸Подготовка игры к анонсу, демо, фестивалям и релизу;
🔸Работа со Steam-страницей: описание, новости, капсулы, трейлеры, скриншоты, обновления;
🔸Коммуникация с медиа, игровыми сайтами, журналистами и блогами;
🔸Поиск и привлечение инфлюенсеров, YouTube/Twitch/TikTok-креаторов;
🔸Подготовка и рассылка press kit, pitch emails, ключей и материалов по игре;
🔸Ведение Discord, Steam Community, соцсетей и других каналов комьюнити;
🔸Планирование и публикация постов, devlogs, новостей и апдейтов;
🔸Сбор обратной связи от игроков и передача ее команде;
🔸Участие в подготовке трейлеров, скриншотов, GIF’ов и других маркетинговых материалов;
🔸Анализ конкурентов, референсов и успешных релизных кампаний;
🔸Отслеживание результатов: wishlists, охваты, публикации, реакции, активность комьюнити.

Требования:
🔸Опыт маркетинга PC/console или инди-игр;
🔸Понимание, как работает продвижение игр в Steam;
🔸Опыт работы с инфлюенсерами, медиа или игровыми комьюнити;
🔸Понимание, как строить pre-release кампанию и набирать wishlists;
🔸Умение самостоятельно планировать работу и доводить задачи до результата;
🔸Хороший письменный английский;
🔸Умение писать понятные и живые тексты для игроков, прессы и партнеров;
🔸Понимание игровых жанров, аудитории и того, что может заинтересовать игроков;
🔸Опыт ведения Discord, Steam Community, Reddit, X/Twitter, TikTok, YouTube или других каналов.

Будет плюсом:
🔸Опыт вывода игры в релиз на Steam;
🔸Опыт работы с фестивалями Steam Next Fest и другими игровыми ивентами;
🔸Своя база контактов медиа, журналистов, инфлюенсеров или кураторов;
🔸Опыт подготовки press kit, trailer brief, Steam news, devlogs;
🔸Опыт работы с Keymailer, Lurkit, Woovit, PressEngine или похожими платформами;
🔸Понимание ASO/SEO для Steam-страниц;
🔸Опыт продвижения survival, crafting, simulation, strategy или colony sim игр;
🔸Базовые навыки работы с графикой, видео, GIF’ами или простыми маркетинговыми материалами.

Предлагаем:
🔸Удаленную работу;
🔸Гибкий формат сотрудничества;
🔸Возможность взять на себя маркетинг игры с раннего этапа;
🔸Интересный PC/console проект с международной аудиторией;
🔸Небольшую команду без бюрократии и долгих согласований;
🔸Возможность напрямую влиять на позиционирование, комьюнити и успех игры;
🔸Хорошую оплату;
🔸Долгосрочное сотрудничество при хороших результатах.

Для отклика просим прислать:
🔸Резюме или краткое описание опыта;
🔸Примеры игр, над продвижением которых вы работали;
🔸Примеры релизных кампаний, Steam-страниц, комьюнити или медиа/инфлюенсерских активностей;

Контакты для связи:
Telegram:
E-mail:

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -