Назад
обновлено 15 часов назад

3D Environment Artist (Gamedev)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Cyprus
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
3D Environment Artist (Gamedev): Создание масштабного и детализированного окружения для мобильных RPG-проектов с акцентом на модульное проектирование и оптимизацию контента. Фокус на разработке библиотек переиспользуемых ассетов и внедрении LOD-систем в Unity для обеспечения баланса между визуальным качеством и производительностью.

3D Environment Artist

Helio Games — студия-разработчик мобильных RPG-игр со штаб-квартирой в Лимасоле (Кипр). Компания основана в 2017 году Сергеем Орловским. За это время мы выпустили несколько успешных проектов в жанре survival: Westland Survival, Mutiny: Pirate Survival и Amikin Village.

Сейчас мы ищем 3D Environment Artist, который поможет создавать масштабное и детализированное окружение для нового проекта.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать игровые ассеты окружения полного цикла: моделирование, UV-развертка, текстурирование, подготовка LOD-моделей, интеграция контента в Unity.
  • Разрабатывать модульное окружение: создавать наборы модульных элементов для архитектуры и городских локаций, формировать библиотеки переиспользуемых 3D-моделей и материалов, работать с текстурами террейна и декалями.
  • Оптимизировать контент для крупных игровых локаций: создавать и настраивать LOD-системы, готовить trim-sheet текстуры и внедрять их в производственный пайплайн, обеспечивать баланс между визуальным качеством и производительностью.

Что мы ожидаем от кандидата

Обязательные требования:

  • Опыт работы 3D Environment Artist от 3х лет в коммерческой разработке игр.
  • Опыт работы над PC-проектами.
  • Опыт участия в разработке city-builder, RTS или strategy игр.
  • Уверенное владение Blender, Maya или другим современным DCC-пакетом.
  • Хорошее понимание пайплайна работы с контентом в Unity.
  • Опыт создания модульного окружения.
  • Умение работать в рамках заданного художественного стиля и технических ограничений проекта.

Будет плюсом:

  • Опыт создания low-poly или mid-poly персонажей и животных.
  • Наличие в портфолио примеров масштабируемых библиотек контента, демонстрирующих эффективное переиспользование ассетов для создания большого количества игровых объектов.

Что мы предлагаем:

  • Возможность напрямую влиять на развитие и визуальное качество проекта.
  • Бонусную систему, привязанную к финансовым результатам проектов.
  • Сильную команду профессионалов и открытую культуру общения.
  • Прозрачность процессов и ключевых бизнес-показателей внутри компании.
  • Регулярные внутренние лекции и встречи с приглашенными экспертами игровой индустрии.

Важно:

В сопроводительном письме, пожалуйста, укажите, с какими city-builder, RTS или strategy проектами вы работали и какую роль выполняли в команде.

Contact

nikita.melnikov@heliogames.com

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера